Assassin's Creed Syndicate é um videojogo de acção-aventura de ficção histórica produzido pelo Ubisoft Quebec, com o apoio de oito outros estúdios da companhia. Syndicate é o nono jogo principal da série Assassin's Creed, sucessor de Assassin's Creed Unity (2014), e publicado pela Ubisoft a 23 de Outubro de 2015 para PlayStation 4 eXbox One e 19 de Novembro de 2015 para Microsoft Windows.
Tal como nos jogos anteriores da série,
Syndicate permanece com a
perspectiva na terceira pessoa e a exploração em
mundo aberto, mas introduz novos sistemas de navegação, incluindo a possibilidade do jogador poder trocar livremente de protagonista, bem como melhorias nas mecânicas de combate e de
stealth. Ao contrário do seu antecessor,
Syndicate não tem qualquer tipo de modos
multijogador nem nenhuma
aplicação móvel associada.
Assassin's Creed Syndicate recebeu análises geralmente favoráveis da imprensa da especialidade, elogiado quase por unanimidade como uma melhoria sobre Unity. As criticas recaíram sobretudo por o jogo não ter melhorado a fórmula, sentido-se muito parecido com os títulos anteriores.
O jogador pode usar um lança-cordas, que lhe permite subir estruturas em
rappel ou criar uma
tirolesa (na imagem) entre estruturas.
Tal como nos jogos anteriores da série,
Assassin's Creed Syndicatepermanece com a
perspectiva na terceira pessoa e a exploração em
mundo aberto.
Syndicate é a primeiro jogo da
série Assassin's Creed em que o jogador pode trocar livremente entre dois protagonistas,
[7] algo similar a
Grand Theft Auto V, e o primeiro com uma protagonista feminina (
Assassin's Creed III: Liberation também tinha uma protagonista, mas não faz parte da série principal.).
[7] [8] O protagonista masculino, Jacob Frye, descrito como um "lutador carismático," é mais forte no combate e especializado no corpo-a-corpo,
[9] [10] enquanto que a sua irmã gémea Evie, é melhor em acções furtivas, apoiando-se na sua inteligência e engenho.
[8] [9] [11] Cada um dos protagonistas tem as suas próprias missões especificas, cada qual com o seu desenvolvimento de experiência e habilidades.
[2] As armas principais dos Assassinos incluem a
soqueira, um
revólvercompacto, uma
bengala-espada e as
kukri, facas curvas tradicionais do
Nepal. O combate é mais rápido com a latência a ser cortada em metade em que vários inimigos podem atacar ao mesmo tempo.
[10]
O jogo é focado em guerras de gangs, em que cada vitória expande a influencia de Jacob e Evie na cidade.
[12] Existe também a possibilidade de se usar pontos dos cenários a favor do jogador, eliminando os adversários sem se expor ou chamar atenção.
[13]
Novos sistemas de navegação fazem a sua estreia neste jogo, tal como o lança-cordas, que permite ao jogador subir estruturas em
rappel ou para criar uma
tirolesa entre edifícios/estruturas, as
carruagens, que podem ser conduzidas ou simplesmente ser ocupadas pelo jogador, os
comboios e os
barcos.
[14] As carruagens também podem ser usadas para ocultar inimigos raptados, para se esconder, ou para se colocar no seu topo durante as lutas e nas perseguições em
parkour.
[9] [10] [13]
Existem também missões secundárias em
Assassin's Creed Syndicate, desenhadas de modo a reflectir a luta pelo poder em Londres e coesivas com a história principal do jogo.
[19] Adicionalmente,
Assassin's Creed Syndicate tem micro-transacções opcionais.
[20]
Em 1868, durante o período final da
Revolução Industrial, com a Irmandade dos Assassinos erradicada, os gémeos Jacob (
Paul Amos) e Evie Frye (
Jennifer Hale) deixam
Crawley e dirigem-se para
Londres. Ao chegarem encontram uma cidade controlada pelos
Templários, em que tanto a Igreja como a
Monarquia estão a perder o poder. Criados como Assassinos para seguirem os ensinamentos da Irmandade, Jacob e Evie querem restabelecer a ordem retirando o controlo feito por Crawford Starrick, um terrível Templário industrialista,
[21] [22] e infiltrando-se no mundo do crime organizado de Londres.
[2] [8] [9] [11] [15] [23] Em adição, são apresentadas durante a história as "anomalias temporais". Ao acedê-las o jogador é levado para outras épocas da história de Londres.
[24]
Assassin's Creed Syndicate é o segundo jogo principal da série (depois de
Assassin's Creed Rogue) que não é produzido pelo estúdio
Ubisoft Montreal. Em Julho de 2014, a
Ubisoft anunciou que o
Ubisoft Quebec seria o estúdio responsável por parte de "um grande investimento" da companhia, que iria participar na criação de seis jogos assim como os conteúdos adicionais de
Assassin's Creed III e
Assassin's Creed IV: Black Flag,
Tyranny of King Washington e
Freedom Cry, respectivamente.
[29] Na produção de
Assassin's Creed Syndicate que começou em 2012, o Ubisoft Quebec tem o apoio de oito outros estúdios da empresa: Ubisoft Montreal, Ubisoft Singapore, Ubisoft Annecy, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Kiev, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Shanghai e Ubisoft Reflections.
[1] [30] [31]
Marc-Alexis Côté é o director criativo do jogo depois de ter tido vários cargos em
Brotherhood,
Revelations,
Assassin's Creed III e
Freedom Cry[32] [33] enquanto François Pelland regressa como produtor principal depois de
Assassin's Creed III, e de ter sido director executivo nos três jogos principais desde então.
[9] [34] Lydia Andrew é a directora de áudio, depois de ter trabalhado em
Assassin's Creed III,
Black Flag and
Unity.
[2] [9] O historiador Jean-Vincent Roy serviu como consultor para o jogo, tendo já feito o mesmo cargo em
Assassin's Creed III e outras posições na Ubisoft.
[35]
Informação do jogo, na altura com o nome
Assassin's Creed Victory, foi revelada pela primeira a 2 de Dezembro de 2014 pelo
Kotaku, que publicou detalhes e imagens de um video de sete minutos que o
site tinha adquirido. A Ubisoft confirmou as noticias no mesmo dia expressando desapontamento em nome dos fãs e da equipa de produção mas dizendo que estavam "excitados para mostrar oficialmente numa data posterior, o trabalho que o estúdio tem estado a fazer".
[36]
Tal aconteceu a 12 de Maio de 2015. No entanto, mais uma vez, a informação chegou primeiro ao
Kotaku, que no dia 7 de Maio revelou o titulo final do jogo,
[37] no dia 11 publicou os nomes dos protagonistas, Jacob e Evie.
[38]
Austin Wintory, nomeado para um
Grammy pelo seu trabalho em
Journey (2012), é o compositor de
Assassin's Creed Syndicate.
[4] Um já veterano na música dos videojogos, Wintory disse que sente uma paixão pessoal pela música do
séc. XIX, o cenário de
Syndicate. "Tenho uma já longa paixão por
música de câmara do séc. XIX; a intensidade que consegues ter deste género de música é bem distinta daquela força massiva que vem de uma orquestra" refere. Wintory diz ainda que "a inspiração veio de duas fontes principais: as personalidades dos dois protagonistas Jacob e Evie, e o fascinante e contraditório mundo da
Londres Vitoriana." A banda sonora orquestral tem uma duração superior a três horas e inclui participações dos músicos Sandy Cameron e Tina Guo.
[4] [39] [40]
Assassin's Creed Syndicate foi lançado mundialmente pela
Ubisoft a 23 de Outubro de 2015 para
PlayStation 4 e
Xbox One e 19 de Novembro de 2015 para
Microsoft Windows.
[5] O jogo teve duas actualizações aquando do lançamento que recaem sobretudo sobre aspectos técnicos incluindo a estabilidade de desempenho, erros no combate, audio, etc.
[41]
Em Junho de 2015, a Ubisoft realizou o evento
Assassin’s Creed Syndicate The Tour em seis cidades em todo o mundo. O evento dava a possibilidade de jogar
Syndicate durante uma hora, entre a realização de outras actividades interactivas relacionadas com o jogo.
[42]
Assassin's Creed Syndicate foi promovido durante o evento
San Diego Comic-Con 2015, onde a Ubisoft desenhou um percurso de obstáculos, em que profissionais de
parkour e duplos ajudavam os fãs a recriar os movimentos existentes no jogo.
[43] Também no mesmo evento, foi mostrada uma
curta-metragemde animação realizada por
F. Gary Gray (
Friday,
Straight Outta Compton) com ilustrações do artista
Pop Mhan. O filme com o titulo "The Syndicate" foca-se na
Revolução Industrial e na cidade de Londres, o cenário do jogo, e conta a história dos protagonistas Jacob e Evie Frye.
[44]
Para promover
Syndicate, a Ubisoft decidiu recriar a característica "Visão de Águia" na vida real. Como tal, decidiu levar para Londres uma
águia, e com uma câmara de resolução 4K, soltou-a nos céus da cidade.
[45]
A Ubisoft criou uma parceria com a
Samsung em que o consumidor na compra de
monitores ou de
SSD's seleccionados da marca, recebe um código promocional para descarregar
Assassin's Creed Syndicate para o PC.
[46]
Em Setembro de 2015 a Ubisoft revelou os detalhes do Season Pass (Passe de Temporada) de
Assassin's Creed Syndicate. O passe inclui o pacote “The Last Maharaja” em que o jogador tem de ajudar
Duleep Singh a reclamar o seu direito como
Marajá em dez missões novas, em que Singh irá defrontar os Templários e por à prova a sua amizade com a Rainha; a missão “A Long Night” em que Jacob “tem que localizar um amigo em perigo e trazê-lo de volta para o esconderijo”; o pacote “Streets of London” com uma hora extra de missões, equipamento, fatos e armas novas; dois pacotes adicionais temáticos de armas e equipamentos, o “Steampunk Pack” e o “Victorian Legends Pack”; e XP adicional.
[47] [48] Os jogadores têm ainda acesso a
Assassin's Creed Syndicate: Jack The Ripper, uma campanha exclusiva para os possuidores do Season Pass.
Jack The Ripper decorre em 1888, vinte anos depois dos eventos de
Syndicate, durante o Outono do Terror de
Whitechapel, em que os jogadores “juntam forças com o Inspector
Frederick Abberline da
Scotland Yard para capturar
Jack, o Estripador, num jogo mortífero do gato e do rato com o infame assassino em série.”
[47] [48] [49]
Tal como em jogos anteriores da série, a Ubisoft criou uma parceria com a
Sony para incluir conteúdo exclusivo para a versão PlayStation 4. Com o nome “The Dreadful Crimes”, o pacote tem 10 missões secundárias, onde os jogadores podem escolher entre Jacob e Evie para investigar assassinatos, raptos, entre outros crimes, baseados "no mais conhecido escritor de policiais da história".
[50] [51]